小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……不接受BL,GL题材需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂到大厂,内心坚毅,有些孤傲不容易交朋友,不过同理心很强……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

(他们也会做具体的游戏项目?)会,严肃游戏方向的学生一起来做。游戏方向也有接受博士生,是?……所以他们一般都跟大学工作合同工资。……(本科学历什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

周松传(周松传)

indienova.com/steam/game/1732720

这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧策略战胜敌人。……-------------------------------------------在这款游戏中:100

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

——“道具的特性”“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……既然剧情模式的关卡浏览次序并不开放,那它就不会是做出来给玩家自学的了吧。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

周松传(周松传)

indienova.com/game/zhou-song-chuan

这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧策略战胜敌人。……在这款游戏中: - 100+个可以学习的技能- 与 40+种敌人进行战斗- 30+个充满挑战的关卡

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

对 Unity3D, Unreal 的使用完全没有任何附加值的帮助,等同于自己自学。……尝试性地做过游戏?……注意以下职位不局限于中国留学生,还包括了美国本科和有工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细的要求。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)